《战斗机器人竞技场》最初诞生于1964年,是一款由两人通过摇杆操控的桌面对战玩具,一个方盒就是一个“竞技场”,玩家分别通过两个摇杆来操控一红一蓝两个机器人的左右手出拳,然后假如一方的力度足够,另一方被击中的头部就会弹起来,以此来分出胜负。这款玩具受到了一定人群的追捧,成为了一款另类经典玩具,时常被很多人回忆,比如《生活大爆炸》中谢耳朵就穿过绘有红蓝机器人对战的T恤。而《铁甲钢拳》的灵感来源之一,其实就是这款玩具。但不确定性因素也来自于此。国内大众所熟知喜爱的TV版动画,与这次的剧场版制作完全不同。井上雄彦为了还原后期漫画中那种紧张的分镜、流畅专业的篮球动作,选择了“三渲二”的方式而非原本的2D手绘风格,同时其主叙事角度变成了宫城这一粉丝相对少的角色,这两个点与国内观众的集体情怀会有出入,宣发上如何扬长避短、走出长尾效应就非常重要了。
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